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廣告科技 - Header Bidding

Header bidding 算是目前廣告的主流,在解釋他是什麼之前先來講一下以前的廣告買賣機制。 Waterfall 這是最傳統也是最老的方法。假設現在有網站abc,與之合作的有agent A, B, C。當現在有一個人進入abc時候,abc會先問A要不要買這個imperssion的廣告框,如果A不要,再問B,以此類推直到有人要或是已經沒有agent為止。至於ABC的順序就看Publisher 與 Agent之間的合約了。 Header Bidding Header Bidding 的原理很簡單,沿用上面的例子,當使用者進來的時候,延遲A的request,並詢問B和C的購買意願及價錢,拿到之後將之一起傳給A,A會再做最後的auction,價高者得。 比較 Waterfall: * pros: 使用者隱私較好,因為不是每一次都把使用者資料教給所有agent。 * cons: 較慢,且無法最大化利潤,因為無法保證後面的agent不會出更高的價錢。 Headerbidding: * pros: 快速,且可以取得較大的利潤,因為給所有的
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廣告科技 - Ad Footprint

對很多人來說,廣告科技是一個非常抽象的概念,很多人都聽過,可是它究竟在做些什麼,卻又講不出來,畢竟很少有人看到他在網頁上做了些什麼。Ad Footprint是我在公司裡做的產品之一,旨在讓Publisher更了解廣告對自己的網站效能的影響從而找到最佳的設置。也因為這樣,這同樣是一個讓初學者可以簡單的了解廣告科技的一個工具。 這篇講的是如何使用,以及可以用這個工具得到什麼資訊。 安裝 Ad Footprint是一個Chrome Extension。所以他只能在Chrome上面使用。 1. 安裝連結 2. 在頁面點取安裝 3. 成功後可以在Chrome右上角看到OpenX縮圖 4. 點擊可以可以看到使用說明 5. 點選三個點的Icon -> More Tools -> Developer Tools 6. 點選Ad Footprint的Tab 使用 1. 點擊 Start Evaluation 2. 等一下Ad Footprint 處理資料和網頁 3. 完成!
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廣告科技 - 產業鏈

有沒有想過在網站上看到個廣告不是只有單純地秀出一張圖片這麼簡單?在這小小的廣告匡後隱藏著大到無法想像的利潤。 如果你上網查廣告科技產業鏈,你應該會看到類似這樣的圖。 你大概看不太懂,我其實也花了一段時間才看懂... 這篇就來淺談一下廣告科技的產業鏈。 終端客戶 首先,你可以想像兩個人,要放廣告的人(buyer/advertiser)以及要賣廣告位置的人(seller/publiseher) Advertiser可以是廠商比如說Nike, Adidas Publisher就是要買廣告匡(Inventory)的人,比如說CNN, 或是手機遊戲,並不侷限在看得到的,也可以是廣播或是語音(比如說Amazon Alexa) 現在Advertiser想要放廣告,Publisher想要賣他的Inventory,他們要怎麼在這茫茫大網路海中找到對方?這時候就需要一些中間商的幫助。 中間商與市場 Advertiserd開始和DSP(Demand Side Platform)接觸,希望可以幫他找到合適的廣告位置。 Publisher開始和SSP(Supply S
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